Como empezar en el mundo de D&D: Creación de personaje

Como empezar en el mundo de D&D: Creación de personaje

Bienvenidos al mundo de Dungeons and Dragons un lugar donde te esperan infinitas aventuras. Para comenzar en este mundo es esencial realizar la creación de tu personaje una vez hayas encontrado una campaña donde desarrollarlo. Crear un personaje de D&D implica varios pasos para definir las habilidades, destrezas e historia de tu personaje. Existen en internet plantillas con las que puedes empezar a crear tu personaje, tanto las oficiales de Dungeons and Dragons como minimalistas y sencillas como las diseñadas por nosotros.

Paso 1: Elegir conceptos básicos de tu personaje

Si observamos las hojas de personajes, los primeros datos que deberemos rellenar es la información básica de tu personaje. Entre estos se encuentran la raza de tu personaje y la clase. Debemos pensar esta elección muy bien ya que esto determinará en las habilidades, destrezas y el papel de tu personaje en toda la campaña que vas a llevar.

Las razas disponibles de D&D son nueve razas básicas:

  • Humano
  • Mediano
  • Semielfo
  • Semiorco
  • Tiefling
  • Dracónido
  • Elfo
  • Enano
  • Gnomo
  • Humano

 

La raza de tu personaje asegura características raciales particulares, tales como sentidos especiales, habilidad con ciertas armas o herramientas, destreza en habilidades específicas o la capacidad de lanzar hechizos menores.

Además, tu raza aumenta una o más de tus puntuaciones de características. Anota estos incrementos y asegúrate de aplicarlos más adelante.

Al igual que existen varias razas, también tenemos diferentes clases disponibles. Existen 12 clases básicas:

  • Guerrero
  • Hechicero
  • Mago
  • Monje
  • Paladín
  • Pícaro
  • Bárbaro
  • Bardo
  • Brujo
  • Clérigo
  • Druida
  • Explorador

 

En nuestro caso como estamos rellenando nuestra página de personaje dedicada a la clase bardo, nuestro personaje elegido para esta creación será una Tiefling bardo. También podremos complementar la información de nuestro personaje en estos primeros pasos con los apartados 'FEATURES & TRAITS' y 'PROFICIENCIES & LANGUAGES'.

Finalmente para concluir con este primer paso podemos adjuntar una imagen de nuestro personaje en el recuadro correspondiente para tener claro en todo momento como se vería.

minimal character sheet

Paso 2: Puntos de habilidad

En cada edición de las reglas de Dungeons & Dragons, cada personaje tiene disponible seis tipos de habilidad (fuerza, destreza, constitución, inteligencia, sabiduría y carisma) Estas vienen determinadas por la raza, clase y transfundo de tu personaje. Para asignar cada punto de habilidad adecuadamente deberás consultar las reglas de tu campaña. Recuerda leer en cada apartado de cada habilidad todas las opciones disponibles. Para determinar la puntuación en cada habilidad dispones de tres métodos: Clásico, Comprar Puntos o Formación Estándar.

Nuestra sugerencia para un bardo sería la siguiente: recomendamos que carisma sea la habilidad con puntuación más alta, y que destreza sea la que le sigue. Utilizaremos en este caso la formación estándar.

La formación estándar consiste en un conjunto específico de puntuaciones, que en D&D 5e es [15, 14, 13, 12, 10, 8].

Después de obtener tus puntuaciones, distribúyelas entre las características de tu personaje y aplica las mejoras de características proporcionadas por tu raza.

minimal character sheet

Paso 3: Inventario inicial y otra información importante

Toda clase en una campaña de rol empieza con un equipamiento básico dependiendo de cada clase. Si has elegido bardo como nosotros, el equipamiento al principio de tu aventura será el siguiente:

  • (a) un estoque, (b) una espada larga o (c) cualquier arma simple
  • (a) una mochila de diplomático o (b) una mochila de artista
  • (a) un laúd o (b) cualquier otro instrumento musical
  • Armadura de cuero y una daga.

También tendrás que tener en cuenta las competencias y limitaciones de tu clase en cuanto a equipamiento. Por ejemplo: 

Armadura : Armadura ligera.
Armas: Armas simples, ballestas de mano, espadas largas, estoques, espadas cortas.
Herramientas: Tres instrumentos musicales de tu elección.
Tiros de salvación: Destreza y Carisma.

Paso 4: Calcular las estadísticas de combate

Calcula los puntos de vida (HP), la clase de armadura (AC), la iniciativa y otras estadísticas relacionadas con el combate de tu personaje. Tienes un apartado disponible para tener en todo momento esta información a mano.

Paso 4: Detalles finales

Puedes terminar de indicar las características de tu personaje en los apartados 'CHARACTER BACKSTORY' y 'ADDITIONAL FEATURES & TRAITS'. Ahí podremos terminar de personalizar nuestro personaje y de añadir toda la información que creamos importante y que necesitaremos a lo largo de toda nuestra campaña. Gracias a nuestra hoja de personaje 'Bard Character Sheet - Minimal Style'  tendremos toda la información recopilada de manera simple y organizada.

Podremos terminar de crear nuestro personaje cuando definamos todas las habilidades y hechizos que tiene nuestro bardo. En 'SKILLS & ABILITIES' podrás mantener toda esta información clara.

Si existe algo que quieras añadir y no has encontrado un apartado para poder ponerlo. Tienes disponible finalmente el apartado 'NOTES' donde podrás apuntar todo aquello que creas importante.

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